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Cuphead,以及视频游戏GameSpot中的难题

发表于:2019-05-01    点击数:

视频游戏总是在迭代。随着他们的发展,开发人员不断寻找新的方式来玩“挑战​​”和“困难”的想法。

当我们谈论困难的视频游戏时,某些工作室浮现在脑海中:来自软件,Firaxis游戏,现在Studio MDHR,最近发布的Cuphead背后的创意人。他们的头衔是一个华丽,残酷的平台游戏,具有奔跑的枪支方面,甚至挑战最熟练的玩家,要求精确的时间和警惕的耐心。

Cuphead确实有一个“简单”的难度,允许不太熟练的玩家看到更多的游戏。但它并没有让他们看到所有的Cuphead。事实上,它完全消除了一些老板的攻击阶段,并禁止玩家看到最后的10%,如果他们没有bea每个以前的老板都处于常规难度级别。

因此,在(梦幻般的)平台游戏发布之后,我们决定了解其他工作室如何应对游戏中“挑战”的障碍。我们探索从生化危机4到XCOM 2,火焰徽章到左4死亡等等的一切。

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